Apmēram pirms trīs gadiem, strādājot kopā ar Daini, kādu dienu es nejauši noklausījos viņa telefona sarunu. “Tas bija labs!”, viņš sacīja, ar plecu piespiedis aparātu pie auss, lai pirksti brīvi varētu skraidīt pāri tastatūrai. “Sēžam mēs mainojam ledu beltā ar mackinaviem, es jau zināju, ka tie lopi te parādīsies atkal, sēdēju belta augšgalā. Skatos, parādās lokālā neitrālie, tie paši xxxdeath, kas vakar bija – un momentā beltā ievarpo viens ceptors, jamais jau alignojas uz augšu, varpo klāt man tuvāk, bet es paspēju līdz posam aizjobt.”.  Saprotams no tā nebija pilnīgi nekas.

Tā es pirmo reizi uzzināju par datorspēli EVE ONLINE, islandiešu kompānijas CCP (Crowd Control Productions) radītu virtuālu Visumu, kurā simtiem tūkstošu pilotu ar saviem kuģiem cīnās par ietekmes sfērām. Tā ir īsta Zvaigžņu Karu paradīze, kurā iespējams pārvietoties ar ātrumu, kas lielāks nekā gaismai, izmantot galvu reibinošas tehnoloģijas, kas spēj noturēt pretinieka kuģi vienā vietā, ļauj teleportēties laikā un telpā, un šaut ar ieročiem, par kādiem mēs šodien pat nemēģinām sapņot. Tur – EVE pasaulē šobrīd ir 37 010.gads.  Nav šaubu, ka tik tālā nākotnē cilvēks var arī vairs nebūt cilvēks, planētas var būt kā sīki ciemati un katrs strādājošais varēs atļauties miljardu vērtu zvaigžņu kuģi.

Daiņa vārds ir Deff DSP. Viņš ir pieredzējis pilots no korporācijas Dawn of The Empire, kas ietilpst aliansē The Initiative. Savukārt tā, kopā ar citām aliansēm, ietilpst blokā, ko vieni dēvē par Southern Block, citi par Superfriends.  Ar industriju, tirdzniecību un citām darbības nozarēm Deffs aizraujas maz. Viņu interesē karošana, kas visbiežāk notiek grupās, un tām parasti ir komandieri. Deffa aliansē tie ir vairāki, bet visbiežāk floti vada divi komandieri, Codin un Bliss.

Lielais karš

- “Abi ir ļoti precīzi un korekti džeki. Nevis kā ar Tri FC, kuram aiz katra vārda nāk laukā fuck, shit, utt. Viņiem pašiem tāds stiliņš tā patīk, ka komandieriem par godu viņi ir uztaisījuši parodiju par sevi.”
Šobrīd ir sācies viens no lielākajiem kariem Eve Online vēsturē.  The Initiative kopā ar citām aliansēm ir nolēmuši izstumt no iesildītās vietas vecu, slinku, bet sasodīti bagātu alianšu bloku NC (Northern Collition), kas ieperinājušies konkrētā Visuma apgabalā jau vismaz ceturto gadu.
- “Žēl, ka man patreiz ir pārāk daudz reālā stafa, ko darīt. Ir jau interesanti piedalīties šāda mēroga cīņā”, stāsta Dainis. Reālais stafs (Real Life) ir reālā ikdienas dzīve, kas aizņem aizvien vairāk Daiņa laika.

Karš nenotiek vienā vakarā. Esmu ieradies ciemos, kad spēles forumā izsludināta alianses pulcēšanās 18:00 pēc Eve laika. Ieradies, lai noklausītos līdzīgos vārdu plūdos, kā pirms dažiem gadiem dzirdētajā telefona saruna.
- “Iespējams, šodien būs kaut kāds POS bashing – prasa close range remote repping battleship – jeb RRBS. Nenormāli garlaicīgi, bet savādāk jau pretinieku neizvilks ārā no viņu midzeņiem. Alianses čatā notiek mierīga čalošana, mūsu sistēmā pretinieka nav, te ir ap 500 sabiedroto. Mums šodien gan cits mērķis paredzēts, nelīdīsim lagā, bet nekāda fun arī nebūs. Alianses lielie džeki klusē, laikam pa citiem kanāliem apspriežas ar citiem lielajiem večiem par to – kur un kā, un kas. Viņi tikai brīdi pa brīdim apjautājas mūsu scoutiem vai pretinieku frontē ir kādas izmaiņas, flotes kustība utt. Skauti ir džeki tajos mazajos, ātrajos, neredzamajos kuģos, kas izklīduši pa visu pretinieka teritoriju.
OK, stunda paiet lēnām salasoties un gaidot. Aha, mums ir plānu maiņa, ar Titānu bridžosim cauri kaut kur – būs lags… 800 cilvēku sistēmā… kaut kur notiek karš, alianses mumblē jau sauc mērķus vienu pēc otra, es esmu ielecis kara zonā, bet neko neredzu vēl, lai gan zinu – kaut kur man apkārt notiek baigais fights, varbūt es pat esmu miris. Tai brīdi atceros, bāc, antilag settingus vajag sastutēt….”

Viss notiek milzīgā ātrumā. Dainis stāsta saraustīti, koncentrē uzmanību, lai nepieļautu kļūdas. Taču iznākums ir vienkārši neciešams. Spēlē iestājas lags – aizture, kas ir saistīta ar serveru un interneta darbību. Dainis nespēj nedz notēmēt, nedz izšaut.
- “250 pilotu vienā sistēmā, tas ir daudz, bet spēlējami. Taču, ja ir 800… viss. Šodien te man nekas nenotiks. Vienīgais, ko es varu darīt, ir izslēgt spēli un vakarā ielēkt atkal. Cerībā, ka pa šo laiku jau neesmu nošauts.”

Eve Online spēlētāji mēdzot jokot, ka šī spēle esot kā vecs moskvičs.

Visi zina, ka lielajās kaujās iestājas neciešama bremze, taču visi ar to samierinās un turpina spēlēt. Spēles izstrādātāji periodiski atjauno serverus, aizvien palielinot jaudu, taču tūkstošu armijām viņi vienalga netiek līdzi.

Krīze neskar galaktikas

Eve Online aizsākumi meklējami 1996.gadā, kad trīs datorspēļu cienītāji no Islandes nolemj, ka ir jāizveido kaut kas vēl nebijis, – tīkla spēle, kuras darbība norisināsies miljardiem gaismas gadu attālās galaktikās. 1997.gadā Reynir Harðarson,  Ívar Kristjánsson un Thórólfur Beck dibina kompāniju CCP ar diezgan samocītu devīzi we care more, we work harder. Lai tiktu pie naudas, viņi sāk ar vienkāršāko un izlaiž galda spēli Hættuspil, kas iegūst popularitāti vienīgi Islandē. Tomēr tas ir saprotams, jo trijotnes mērķis ir gluži cits un pēc sešiem gadiem tiek atvērti pirmie zvaigžņu vārti uz nebeidzamiem kosmosa plašumiem. Patlaban tā ir akciju sabiedrība ar vairāku miljonu dolāru ienākumiem gadā un apskaužamu noturību pret krīzes situāciju, jo lielākā daļa spēlētāju atrodas ārvalstīs. Tiesa, tīri ziemeļnieciskā garā viņi paši apgalvo, ka pasaules ekonomiskā krīze ietekmējusi arī viņus. Protams, protams, – kompānijas darbinieki ļoti jūt līdzi saviem tautiešiem.
Kompānijai ir 200 akcionāru, diezgan liela daļa ir pašu darbinieki ar relatīvi mazām akciju paketēm. CCP apgrozījums pērnajā gadā bija 55 miljoni dolāru.

Ziemeļu Stāsti viesojas pie Eve Online spēlētāja un, liktenīgi novēršot uzmanību, izraisa kuģa bojāeju.

Negodīga politika – interesanta politika

Protams, pasaulē ir pietiekoši daudz pāraugušu vai nepieaugušu puisēnu, kuri ģībst, ieraugot milzīgus kosmosa kuģus. Taču ne jau Zvaigžņu karu tēma ir tā, kas šeit piesaista visvairāk. Galvenā Eve Online atšķirība ir tā, ka spēles laukumu būtībā sagatavo paši spēlētāji.  Alianses, korporācijas, savstarpējas vienošanās, naudas aizdevumi, kopīgu kuģu būvēšana un mantu vākšana, krāpniecība, zagšana un laupīšana – lūk, īstais spēles laukums. Tādas politiskas intrigas, kā šajā spēlē, nevar sastapt nekur citur.  Šeit var veselu gadu  cītīgi strādāt, izpelnīties uzticību, kļūt par alianšu komandieru uzticamības personu un tad kādā jaukā dienā savākt visu kopīgo mantu un pazust. Patiesībā nevienam jau nekur nav jāpazūd. Eve Online nav reālā dzīve, kurā par noziegumiem sēdina cietumā.  Neko vairāk par “kretīns” un “nelietis” savā pastkastītē noziedznieks nesaņems.  Kā izteicies kāds no spēlētājiem forumā – ja spēlētājiem aizliegtu pastrādāt nekrietnības vienam pret otru, virtuālā pasaule nebūtu nekas vairāk kā spēļmantiņa.

If you stop people from doing horrible things to each other, the virtual space becomes more lika a toy.

400 dolāri par saspraudi

Bez naudas nekas nenotiek arī 35 000 gadu tālā nākotnē. Spēlē tiek izmantota iekšējā nauda iski (ISK), kurus var sapelnīt ejot misijās, kas parasti izpaužas vienkārši datora vadītu kuģu iznīdēšanā, rokot minerālus vai būvējot kuģus. Lai vispār tiktu pie spēlēšanas, mēnesī jāmaksā abonēšanas maksa 10 lati. Šo abonementu var pārdot arī par iskiem, jo vienmēr atrodas tādi, kas labāk strādā Eve universā nekā reālajā dzīvē. Tādējādi rodas tāds kā savdabīgs kurss 10 Ls pret 300 mlj. ISK. Oficiāli šeit visa veida reālās naudas iesaistīšana spēlē beidzas. Taču realitāte ir gluži cita. Interneta izsolē E-bay var iegādāties, piemēram, papīra saspraudi par 400 dolāriem un dāvanā saņemt jau gatavu spēlētāju ar satrenētiem 50 miljoniem prasmju punktu. Spēles izstrādātāji par to satraucas, ik pa laikam izdzēš kādu lietotāju, taču  īsti padarīt neko nevar.

Dainis Butkēvičus par dzīvi Eve Online from Ziemeļu Stāsti on Vimeo.

Misija – planēta X

Ir viena laba ziņa tiem, kuri labprāt pašauda mošķus piektdienas vakaros, bet ne acu galā neieredz lidināties cauri miljoniem gaismas gadu lielām galaktikām un orientēties trīsdimensiju telpā. Pēc dažiem gadiem tie varēs reģistrēties spēlē DUST 514 un skraidīt pa planētām, izšaujot pretiniekus un pildot Eve Online korporāciju dotos uzdevumus. Citiem vārdiem – algotņu spēle, kurā spēlētājs pat īsti nezinās, kā vārdā cīnās. Spriežot pēc visa, tā būs vēl viena papildus politikas dimensija Eve izplatījumā. Obi Van Kenobi, lidodams milzīgajā kuģī Titāns, būs spiests izdomāt, kā piespiest baru ar algotņiem iznīcināt sakaru sistēmu uz planētas X.